Öğrenci • Geliştirici • Girişimci

Egemen Kavçak

Fikirleri çalışan sistemlere dönüştürüyorum.

Yazılım, otomasyon ve dijital ürünler geliştiriyor; öğrendiklerimi çalışan projelerle pekiştiriyorum.

Bu portföy, üniversite başvuruları, burs görüşmeleri ve proje sunumları için hazırlanmıştır.

CarpamatikYOLOv8 · Servo
RodexCraft
TradingView Tarama Platformu

Kısaca Ben

Üretmeyi, sistem kurmayı ve fikirleri somut projelere dönüştürmeyi seven bir öğrenciyim.

01

Teknik üretimYazılım, otomasyon ve web projeleri geliştiriyorum.

02

Ürün ve toplulukFikir geliştirme, kullanıcı deneyimi ve topluluk yönetimi alanlarında çalışıyorum.

03

Üniversite hedefiTeknik projelerde, öğrenci topluluklarında ve yarışmalarda aktif rol almak istiyorum.

Hakkımda

Öğrenirken üretmeyi seçiyorum.

Ben Egemen Kavçak. Yazılım geliştirme, otomasyon, oyun toplulukları, finans teknolojileri ve dijital ürünler üzerine çalışan bir öğrenciyim. Bir fikri yalnızca düşünmek yerine onu çalışan, test edilebilir ve geliştirilebilir bir sisteme dönüştürmekten keyif alıyorum.

Hakkımda daha fazla
01

Problem çözme

Belirsiz bir ihtiyacı, anlaşılır ve uygulanabilir adımlara ayırırım.

02

Ürün geliştirme

Teknik kararlara kullanıcı ve sürdürülebilirlik açısından yaklaşırım.

03

Sürekli öğrenme

Her projeyi yeni bir araç, yöntem veya bakış açısını sınamak için kullanırım.

Projelerim

Üzerinde çalıştığım projeler

Teknik geliştirme, ürün düşüncesi ve topluluk yönetimini bir araya getirdiğim çalışmalar.

RodexCraft proje kapağı
Proje 01
OyunRodexCraft
Geliştirme sürecindeOyun · Yazılım · Topluluk Yönetimi

RodexCraft

Teknik geliştirme, ürün düşüncesi ve topluluk yönetimini bir araya getiren uzun soluklu dijital ürün projesi.

Rol
Kurucu
Durum
Geliştirme sürecinde
Kategori
Oyun
Carpamatik proje kapağı
Proje 04
Yapay ZekâCarpamatik
Prototip aşamasındaYapay Zekâ · IoT · Girişimcilik · Sürdürülebilirlik

Carpamatik

Plastik ve metal atıkları görüntü işleme ile tanımaya, doğru hazneye yönlendirmeye ve geri dönüşümü teşvik etmeye odaklanan akıllı atık yönetimi prototipi.

Rol
Genel Müdür ve Takım Kaptanı
Durum
Prototip aşamasında
Tarih
Aralık 2024

Akademik faaliyetler

Yarışmalar ve Akademik Faaliyetler

Teknik üretimin yanında yarışmalarda, proje pazarlarında ve akademik etkinliklerde aktif rol aldım.

01Bartın Üniversitesi

5. AR-GE Proje Pazarı

RolTakım Kaptanı

02Bartın Üniversitesi

6. AR-GE Proje Pazarı

RolTakım Kaptanı

03BAKKA

Siber Vatan Hackathon

RolTakım Sözcüsü

04MEB Liseler Arası Bilim Uygulamaları

Yapay Zeka İl Paneli

RolPanelist

05Genç Başarı Eğitim Vakfı

GençBizzTech

RolTakım Kaptanı

06TEKNOFEST 2025

Robotaksi · Hazır Araç Kategorisi

RolTakım Üyesi

07Eğitijam Game Jam

Eğitijam Game Jam

RolTakım Kaptanı

Liderlik ve Girişimcilik

Teknik üretimin yanında sorumluluk almak

Teknik üretimin yanında ekip, ürün ve topluluk süreçlerinde üstlendiğim sorumluluklar.

Öğrenci girişimi

Carpalis

  • Genel Müdür
  • Ürün geliştirme
  • Operasyon
  • Ekip koordinasyonu
Dijital topluluk ve oyun projesi

RodexCraft

  • Topluluk yönetimi
  • Sistem tasarımı
  • Ekonomi planlaması
  • Teknik geliştirme

Deneyim

Projeler, Yarışmalar ve Akademik Faaliyetler

Üreterek, ekip içinde sorumluluk alarak ve çalışmalarımı farklı ortamlarda sunarak edindiğim deneyimler.

01
Proje · Oyun ve topluluk

RodexCraft

Kurucu olarak sunucu mimarisi, oyun ekonomisi, otomasyon sistemleri ve topluluk yönetimini birlikte yürüttüğüm uzun soluklu dijital ürün deneyimi.

MinecraftJavaDiscord API
Projeyi incele
02
Proje · Otomasyon

Discord Otomasyon Botu

Topluluk yönetimindeki tekrarlayan işleri azaltmak için modüler komutlar ve otomatik iş akışları geliştirdiğim yazılım projesi.

PythonDiscord APIREST API
Projeyi incele
03
Proje · Girişimcilik

Carpamatik

Genel Müdür ve Takım Kaptanı olarak altı kişilik ekibi koordine ettiğim; yapay zekâ destekli atık tanıma ve ayrıştırma prototipi geliştirdiğimiz girişimcilik projesi.

YOLOv8PythonServo kontrolü
Projeyi incele
04
Yarışma · Takım Kaptanı

5. AR-GE Proje Pazarı

Bartın Üniversitesi tarafından düzenlenen proje pazarında takım kaptanı olarak proje geliştirme ve sunum sürecini yönettim.

05
Yarışma · Takım Kaptanı

6. AR-GE Proje Pazarı

Bartın Üniversitesi proje pazarında takım kaptanı olarak ekibin koordinasyonunu ve proje sunumunu üstlendim.

06
Yarışma · Takım Sözcüsü

Siber Vatan Hackathon

BAKKA tarafından düzenlenen hackathonda takım sözcüsü olarak ekip içi iletişim ve proje sunumu sorumluluklarını yürüttüm.

07
Akademik faaliyet · Panelist

Yapay Zekâ İl Paneli

MEB Liseler Arası Bilim Uygulamaları kapsamında düzenlenen panelde panelist olarak yapay zekâ üzerine görüş ve proje deneyimlerimi paylaştım.

08
Yarışma · Yarı Finalist

GençBizzTech

Genç Başarı Eğitim Vakfı yarışmasına Carpamatik ile takım kaptanı olarak katıldım; çalışan prototip ve iş modeliyle yarı finale yükseldik.

09
Yarışma · Takım Üyesi

TEKNOFEST Robotaksi

Robotaksi Hazır Araç Kategorisi'nde takım üyesi olarak yarışma ve ekip geliştirme sürecinde görev aldım.

10
Yarışma · Takım Kaptanı

Eğitijam Game Jam

Kısıtlı sürede fikir geliştirme, görev dağılımı ve oyun üretim sürecini takım kaptanı olarak yönettim.

11
Proje · Finans teknolojileri

TradingView Tarama Platformu

Dağınık piyasa sinyallerini daha anlaşılır bir çalışma akışında birleştirmek için finansal veri ve karar destek araçları üzerine geliştirdiğim prototip.

TypeScriptREST APIVeri işleme
Projeyi incele
12
Proje · Web geliştirme

Kişisel Portföy Sitesi

Projelerimi, yarışma deneyimlerimi ve hedeflerimi tek bir dijital kimlik altında birleştirdiğim; tasarımını, içerik kurgusunu ve yazılım geliştirmesini üstlendiğim web projesi.

Next.jsReactTypeScript
Projeyi incele

Yetenekler

Kullandığım araçlar ve çalışma alanları

Yüzdeler yerine proje geliştirirken kullandığım teknolojileri gösteriyorum.

Programlama

PythonJavaScriptTypeScriptHTMLCSS

Web geliştirme

Next.jsREST API

Otomasyon ve bot

Discord APIVeri işlemeOtomasyon

Topluluk ve ürün

Minecraft sistemleriTopluluk yönetimiÜrün geliştirmeGirişimcilikFinans teknolojileri

Araçlar

GitGitHub

Çalışma yaklaşımım

Nasıl Çalışıyorum?

01

Problemi anlamak

İhtiyacı ve hedefi netleştiririm.

02

Çözümü tasarlamak

Uygulanabilir bir yol haritası oluştururum.

03

Prototipi geliştirmek

Fikri çalışan bir ürüne dönüştürürüm.

04

Test etmek ve iyileştirmek

Geri bildirimlerle ürünü geliştiririm.

06 / Katkı

Üniversiteye Katabileceklerim

Bugüne kadar edindiğim teknik üretim, ekip çalışması ve topluluk yönetimi deneyimini üniversite ortamında daha ileri taşımak istiyorum.

01

Teknik proje ekiplerinde aktif rol almak

Yazılım ve ürün geliştirme çalışmalarında sorumluluk üstlenmek.

02

Öğrenci kulüplerinde proje geliştirmek

Topluluk çalışmalarına fikir ve proje üretimiyle katkı sağlamak.

03

Yarışmalarda üniversiteyi temsil etmek

Yarışma ve girişimcilik programlarında ekiplerin parçası olmak.

04

Açık kaynak projeler üretmek

Çalışmalarımı dokümante etmek ve paylaşmak.

05

Yazılım ve mühendisliği bir araya getirmek

Farklı disiplinlerin birlikte çalıştığı projeler geliştirmek.

07 / Gelecek

Gelecek Hedeflerim

Üniversite eğitimim boyunca yazılım, elektronik, otomasyon ve ürün geliştirme alanlarında derinleşmek; öğrenci topluluklarında aktif rol almak, açık kaynak projelere katkı sağlamak ve gerçek problemlere yönelik çözümler geliştirmek istiyorum.

01Üniversite projeleri ve yarışmalar
02Açık kaynak geliştirme
03Öğrenci topluluklarında aktif rol
04Yazılım ve elektronik entegrasyonu
05Girişimcilik ve ürün geliştirme
5seçilmiş proje
10çalışma alanı
24araç ve teknoloji

İletişim

Projeler ve üniversite çalışmaları için iletişime geçebilirsiniz.

Proje, iş birliği ve profesyonel iletişim için benimle bağlantı kurabilirsiniz.

İletişime geç